Jeu de siège • XIXe siècle
Les 24 soldats sont placés sur les 24 points en dehors de la forteresse. Les 2 officiers sont placés sur deux points au choix, à l'intérieur de la forteresse.
Les assiégeants commencent. Ils avancent d'un point à un autre en suivant uniquement les lignes blanches, sans jamais reculer. Une fois entrés dans la forteresse, ils peuvent s'y déplacer en avant ou en arrière, toujours sur les lignes blanches.
Les officiers, eux, se déplacent librement en tous sens, sur les lignes blanches comme sur les lignes noires, en avançant ou en reculant.
Comme aux dames, les officiers doivent prendre chaque soldat derrière lequel se trouve une case vide, en avant, en arrière ou de côté, et continuer à en prendre plusieurs si l'occasion se présente. Si plusieurs prises sont possibles, il faut obligatoirement choisir celle qui permet de prendre le plus grand nombre de pions (voir l'exemple ci-dessous). La prise est obligatoire dans cette version numérique.
Les assiégeants gagnent si :
Les officiers gagnent si :
Né au XIXe siècle en Europe, L'Assaut est un jeu de stratégie abstrait qui met en scène un siège militaire. Son plateau en forme de croix représente une forteresse défendue par deux officiers, tandis qu'une armée d'assaillants tente de les encercler.
Ce jeu asymétrique, autrefois très répandu dans les salons et les écoles, illustre la confrontation entre la mobilité d'une petite garnison et la supériorité numérique d'un adversaire. Rapide à apprendre et riche d'un point de vue tactique, il demeure un bel exemple de l'ingéniosité ludique du XIXe siècle.